cocos2dx3.8のサンプルでエラーが出た話
どうも、らむらむです。
cocos2dx3.8のwin32を実行した際にエラーが発生したのでメモ程度に記事にしておこうかと思います。
先に原因を言ってしまうと中華文?が悪さをしていたようです。
上記の"美好的一天啊美好的一天啊美好的一天啊"の部分でエラーが発生していたので
"美好的一天啊美好的一天啊美好的一天啊a"に変更することで対応しました。
cocos2dx書籍紹介
どうも、らむらむです。
私が購入した書籍などを紹介したいと思います。
cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android
- 作者: 三木康暉
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2014/12/27
- メディア: 大型本
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バージョンは3.0系対応で私が実際の購入した書籍になります。
ただCocosStudioが少々古いのとサンプルの一つが異常に重く作りがあまり良くないです。
とはいえcocos2dxは更新が非常に速いので古くなってるからやめておくなんて言ってると書籍は買えません。
基礎を覚えるなら良い書籍ですかね。
購入を考えている書籍は以下のものです。
cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド (for Smartphone Developers)
- 作者: 清水友晶
- 出版社/メーカー: マイナビ
- 発売日: 2013/06/18
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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特にCoco2d-x Cookbookはとても良さそうな書籍ですね~。
物理エンジンの判定を改善してみる
どうも、らむらむです。
画像見た目通りの物理判定にしたいけど私の調べ方が悪いのか
頂点指定で作るだとか、凹の図形はダメとか、凸の図形を組み合わせて作るとか、
そういった賢い人が書いた記事が出てきますよね。
でも実際はそういう内容が知りたいのではなく「スパーッとツールを使って超簡単にサクーッと作りたい」なわけですよ。
というわけでサクッとやってみましょう。
ではどういうツールを使えばいいのか…「PhysicsEditor」というアプリがあります。
とりあえず7日間?は無料で使えるので使ったんですがcocos2dx3.8ではエラーが発生してしまいうまくいきませんでした(´・ω・`)
他にも「box2d-editor」というアプリがあったのでそちらを使ってみました。
これですこれがしたかった…
私はbox2d-editorを使用しましたがみなさんは3.0でPhysicsEditorを使用すればいいと思います。
バージョン3.8でPhysicsEditor使えるならやり方教えてください。
「3.8でも普通に使えるぞ!てめーの環境がおかしいんじゃねーのか!」ってときも教えてください。
こちらのソースは需要があれば公開しますのでコメントかメールをお願いします。