どうも、らむらむです。 cocos2dxでは簡単に物理エンジンが使用できるんですね。 じゃあ早速使ってみましょう。 とりあえず下に壁作ってオブジェクト一つ追加してみましょう。 物理エンジン使ってみる 実行結果が以下の画像です。 「world->setDebugDrawMask…
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