らむらむのプログラミングメモ

プログラミングについてのメモを書き残していくよ。cocos2dxとかやるよ。

2016-01-19から1日間の記事一覧

物理エンジンを使ってみよう

どうも、らむらむです。 cocos2dxでは簡単に物理エンジンが使用できるんですね。 じゃあ早速使ってみましょう。 とりあえず下に壁作ってオブジェクト一つ追加してみましょう。 物理エンジン使ってみる 実行結果が以下の画像です。 「world->setDebugDrawMask…